Índice.
- Introdução.
- Características Gerais
- Internacionalização
- Suporte Para Sintetizador de Voz
- Inovação e Experimentação
- Design e Implementação
- Licença e Copyright
- Sistema Operacional, Memória e Processador
- Baixando o NVDA.
- Instalando o NVDA.
- O Instalador do NVDA
- O Arquivo em zip
- Utilizando o NVDA.
- Iniciando o NVDA
- Sobre as Teclas de Comandos do NVDA.
- O Menu do NVDA.
- Acessando o Menu do NVDA
- Salvando e Recarregando as Configurações
- O Menu de Preferências
- Navegando com o NVDA.
- Navegando por Foco
- Navegação por Objeto
- Revisando o Texto no Objeto Atual
- Navegando Com o Cursor de Edição
- Navegando Com o Mouse
- Exibidores (Buffers) Virtuais.
- Navegação por Letra
- Formulários e Modo Sem Interferência do Exibidor Virtual
- Lista de Links
- Configurando o NVDA.
- Opções Gerais
- Sintetizador
- Opções de Voz
- Opções de Teclado
- Opções de Mouse
- Apresentação de Objetos
- Exibidores Virtuais
- Formatação de Documentos
1.1. Características Gerais.
Através de voz sintética, o NVDA permite que usuários
cegos ou com deficiência visual possam acessar e interagir com o
sistema operacional Windows e vários outros aplicativos.
Suas principais características incluem:
- Habilidade para rodar a
partir de um cabo USB ou qualquer media portátil sem a necessidade
de instalação;
- Navegar na Internet com o Mozilla Firefox;
- Instalador falado, fácil de usar;
- Funciona com email usando-se Mozilla
Thunderbird;
- Suporte para Microsoft Internet Explorer, básico
para Microsoft Outlook Express / Windows mail Suporte;
- Suporte básico para Microsoft Word e Excel;
- Suporte para aplicativos Java acessíveis;
- Suporte para Adobe Reader, para IBM Lotus Symphony, para
o Prompt de comandos do Windows;
- Anúncio automático do texto
onde o mouse estiver e indicação audível opcional
da posição do mouse.
1.2. Internacionalização.
É importante que pessoas em qualquer lugar do mundo, não
importando seu idioma, tenham o mesmo acesso às tecnologias. Até o
presente momento, o NVDA foi traduzido para mais de 20 idiomas, incluindo:
Português Brasileiro, Croata, Tcheco, Finlandês, Francês,
Alemão, Italiano, Japonês, Português, Russo, Espanhol,
Chinês tradicional, Polonês, Tailandês, Ucraniano e Vietnamita.
1.3. Suporte Para Sintetizador de Voz.
Além de proporcionar suas mensagens e interface em vários
idiomas, o NVDA também possibilita ao usuário fazer a leitura
de conteúdos em qualquer idioma, contanto que eles tenham um sintetizador
de voz capaz de falar aquele idioma em particular.
O NVDA é equipado com o eSpeak, um sintetizador de voz gratuito,
de código aberto e multi-idiomas. Além disso, também
pode usar as ferramentas de voz SAPI4 e SAPI5, bem como o sintetizador
de voz Audiologic.
1.4. Inovação e Experimentação.
O NVDA não se restringe à necessidade de seguir tendências
de mercado e demanda. Leitores de tela comerciais são implementados
com ótimas ferramentas, mas às vezes elas são determinadas
pelas exigências do mercado, ao invés de levar-se em conta
o que seria realmente útil para o usuário. O NVDA pode não
ser sempre tão estável quanto outros leitores de tela, mas
pode sem dúvida funcionar como uma ferramenta experimental de teste.
Ele pode fácil e rapidamente testar novas ideias e ferramentas talvez
não encontradas em outros leitores de tela para Windows. Um exemplo
disso é a habilidade do NVDA usar bips para comunicar ao usuário
que uma barra de progresso está se movendo. Quanto mais alto o bip,
mais próxima a barra está do final. Algumas pessoas adicionaram
essa ferramenta a outros leitores de tela através de scripts customizados,
mas ela nunca foi oficialmente adotada por nenhum outro leitor de tela
para Windows.
1.5. Design e Implementação.
O NVDA é escrito na linguagem de programação Python,
e é construído em módulos, e a maior parte de seu
código pode ser facilmente expandida com a finalidade de suportar
novos programas e/ou controles no Windows. Buffers virtuais podem ser escritos
para permitir que o NVDA suporte documentos complexos, objetos do NVDA
podem ser escritos para adicionar suporte a controles específicos.
O NVDA sempre tenta tornar controles e elementos de um programa ou sistema
operacional o mais acessível possível, de forma que o usuário
possa buscar ativamente qualquer informação de que precise.
Para comunicar se com o sistema operacional e com os programas, o NVDA
utiliza um mix de funções do sistema operacional, Microsoft
Active Accessibility (MSAA), IAccessible2, Java Access Bridge e interfaces
de programação específicas dadas por certos
aplicativos.
O NVDA não utiliza nenhum driver especial de Vídeo Intercept
nem mostra "hooks", e sempre tentará conseguir o máximo
de informação possível sobre acessibilidade de interfaces
específicas, antes de parte para outros meios.
1.6. Licença e Copyright.
Copyright: 20062008
O NVDA é coberto pela GNU (Licença Pública Geral -
Versão 2). Você é livre para compartilhar ou modificar
este software da maneira que desejar contanto que você distribua
a licença juntamente com o software, e torne todo o código
fonte disponível a todos que o queiram. Isto se aplica tanto ao
software original quanto às cópias modificadas, e também
a qualquer outro software que utilize código retirado deste software.
Sistema Operacional: todos os tipos de Windows XP e Windows Vista (incluindo
servidor). Pode funcionar parcialmente com Windows 2000. Memória
RAM: 256 Mb ou mais Processador: mínimo de 1.0 ghz
Se você ainda não possui uma cópia do NVDA, poderá fazer
o download a partir do website:
www.nvda-project.org
Vá até a seção de
download e você encontrará
um link para baixar a última versão do NVDA.
4.1. O Instalador do NVDA.
Se você já possui o instalador do NVDA, simplesmente tecle
ENTER ou duplo clique no arquivo e a instalação irá começar.
Enquanto o instalador estiver rodando, você irá ouvir a música
de instalação do NVDA.
Uma vez finalizado, uma cópia temporária do NVDA irá lhe
permitir seguir os passos de instalação e de fato instalar
o NVDA. Note que se você estiver rodando outra cópia do NVDA
no momento que você iniciar o instalador, uma mensagem irá aparecer
avisando que sua cópia anterior será fechada. Ao pressionar
ENTER nessa mensagem, o instalador fechará sua cópia anterior
e iniciará a sua própria. Isto é necessário
para que o instalador possa fazer um
update apropriado de qualquer arquivo
modificado.
Uma vez que a instalação estiver completa, o instalador irá finalmente
iniciar a nova cópia instalada do NVDA.
4.2. O Arquivo em zip
Se você tiver a versão em zip, tudo o que terá que
fazer será descompactá-lo para qualquer local no seu disco
rígido ou outra media portátil.
5.1. Iniciando o NVDA.
Se você já instalou o NVDA através do instalador, iniciá-lo é muito
simples: ou pressionando control+alt+n, ou através do menu Iniciar,
Programas.
Para iniciar a versão em zip vá até o diretório
para o qual você o descompactou e pressione ENTER ou faça
um duplo clique em nvda.exe.
Durante a iniciação do NVDA, você irá ouvir
um som ascendente (lhe informando que o NVDA está rodando). Você deverá então
ouvi-lo dizer "NVDA Started" (o NVDA iniciou). Dependendo da
velocidade do seu computador, ou se você estiver rodando o NVDA a
partir de uma mídia USB, poderá levar alguns minutos para
iniciar. Se estiver demorando muito, o NVDA deverá dizer "Loading
subsystems. Please wait..." (rodando sub sistemas, por favor
espere).
Se você não escutar nada disso, ou escutar um som de erro
do Windows, ou sons descendentes, então isto significa que o NVDA
tem um erro, e você terá possivelmente que reportá-lo
aos desenvolvedores.
Quando o NVDA iniciar pela primeira vez, você será recebido
com uma caixa de diálogo contendo algumas informações
básicas sobre as teclas modificadoras e o menu do NVDA. A caixa
de diálogo também contém duas caixas de checagem.
A primeira lhe permite escolher o capslock como uma tecla modificadora,
(por default é o insert) e a segunda lhe permite controlar se esta caixa de boas-vindas deverá aparecer
toda a vez que o NVDA for iniciado.
5.2. Sobre as Teclas de Comandos do NVDA.
A maioria dos comandos de teclado específicos do NVDA
consiste em pressionar a tecla modificadora do NVDA (insert)
juntamente com uma ou mais outras teclas.
Uma exceção são os comandos de revisão de texto
que utilizam somente as teclas do numpad (teclado numérico).
Por padrão, ambas as teclas numpad Insert e extended Insert podem
ser usadas como teclas modificadoras no NVDA. No entanto, você também
pode configurar o NVDA para que a tecla capslock também se torne
uma tecla modificadora. Ao fazê-lo, a tecla capslock pressionada
uma vez funcionará como modificadora, mas se pressionada duas vezes
em uma rápida sucessão a fará funcionar como uma tecla
capslock normal.
Muitas teclas de comando serão mencionadas ao longo deste guia,
mas uma maneira fácil de explorar todas as diferentes teclas de
comando é acionar a ajuda do teclado. Para fazê-lo, pressione
InSERT+1. Para desligá-lo, pressione
INSERT+1 novamente. Enquanto você estiver
na ajuda do teclado, ao pressionar qualquer tecla, será anunciado
o que a mesma faz (se, de fato, ela tiver alguma função).
As teclas não irão de fato funcionar no modo de ajuda do
teclado, então você poderá testar quaisquer teclas
que desejar.
O Menu do NVDA lhe permite controlar as configurações e opções,
acessar a ajuda, salvar/reverter suas configurações e sair
do NVDA.
6.1. Acessando o Menu do NVDA.
Para acessar o Menu do NVDA a partir de qualquer local no Windows enquanto
o NVDA estiver rodando, pressione INSERT + n. Quando o menu aparecer, você pode
usar as teclas de setas para navegar pelo mesmo, e a tecla ENTER para ativar
um item. O menu "preferências" lhe permite configurar o
NVDA da maneira que desejar! O menu "ferramentas" contém
algumas ferramentas úteis como um controle Python para programadores. O
menu de ajuda lhe permite acessar o guia do usuário e muito
mais.
O menu do NVDA também possui itens que lhe permitem salvar ou reverter
sua configuração atual, e até sair do NVDA. O menu
do NVDA também pode ser acessado a partir de seu ícone no
Windows System.
6.2. Salvando e Recarregando as Configurações.
As configurações do NVDA ficam armazenadas em um arquivo
chamado nvda.ini, em seu diretório. Você provavelmente nunca
precisará mexer neste arquivo, mas para usuários mais experientes,
este arquivo lhes permite modificar algumas opções extras
que ainda não possuem caixas de diálogo para fazê-lo.
O NVDA não salva suas configurações automaticamente.
Então, se você sair do NVDA e depois reiniciá-lo, as
configurações voltarão a ter seus valores originais.
Para salvar suas configurações você pode escolher o
item "salvar configuração" no menu do NVDA, ou
pressionar INSERT+Control+c a partir de qualquer local.
Se o NVDA estiver em um arquivo apenas de leitura, como um CD, por exemplo,
não será capaz de salvar suas configurações,
e lhe dará esta informação.
Se você cometer um erro em suas configurações e precisar
reverter essa ação, você pode escolher o item "voltar à configuração
salva" no menu do NVDA, ou você pode pressionar INSERT+Control+r
a partir de qualquer local.
6.3. O Menu de Preferências.
No menu do NVDA existe um menu de preferências, que contém
muitos itens de menu que abrem caixas de diálogo para que você possa
controlar várias configurações.
Você pode controlar configurações gerais, selecionar
o sintetizador, configurar opções de voz, opções
de teclado, opções de mouse, apresentação de
objetos, configurações de buffer e configurações
de formatação de documentos.
7.1. Navegando por Foco.
A maneira mais comum de navegar pelo Windows com o NVDA é usando
comandos normais do teclado, como o Tab e o Shift tab para mover-se adiante
e para trás entre controles, pressionando Alt para ir para a barra
de menu e então usando as setas para navegar entre os menus, usando
Alt+tab para mover-se através de aplicativos. Conforme você vai
fazendo uso desses comandos, o NVDA anunciará o que estiver em foco.
Quando o NVDA anuncia um objeto (isto é, quando este recebe foco),
ele geralmente irá falar o nome do objeto, seu tipo, estado, valor,
descrição, teclas de atalho e informação de
posição. Isto é bem similar a outros leitores de tela,
no entanto, os tipos de objetos podem ser um pouco diferentes.
Existem alguns comandos úteis quando estiver se movendo com foco:
INSERT+tab - reporta o foco atual, INSERT+b - Lê toda a janela de primeiro
plano (útil para leitura de caixas de diálogo)
INSERT+t - Anuncia
o título da janela atual de primeiro plano
7.2. Navegação por Objeto.
Se você desejar dar uma olhada no Sistema Operacional, mas sem mudar
o foco, você pode usar o Objeto de Navegação do NVDA.
Isto lhe permite mover-se de um objeto a outro em uma estrutura de árvore.
A estrutura de árvore dos objetos começa na janela do desktop,
a raiz da árvore. Os primeiros galhos são os aplicativos
que estiver rodando no momento, e, é claro, esses aplicativos terão
seus próprios galhos (objetos), representando várias partes
do aplicativo.
A estrutura de árvore pode ficar bastante longa, mas ela lhe permite
navegar em uma ordem lógica, de forma que você poderá encontrar
rapidamente a informação de que precisa.
Esta estrutura não tem nada a ver com a disposição
dos objetos na tela, mas sim a como eles são relacionados logicamente.
Você poderá demorar um pouco a acostumar-se com isso, mas
uma vez adaptado, você será capaz de mover-se facilmente.
O NVDA atualmente não consegue navegar pelos objetos em um layout
baseado na tela, devido ao fato de não possuir um driver interceptor
de vídeo nem mostrar hooks. O NVDA escolhe não interagir
com a tela, mais ainda porque acima de tudo ele deve permitir uma percepção
muito mais clara e lógica do aplicativo e do sistema operacional.
Nem todos os aplicativos apresentam uma perfeita estrutura em árvore,
mas isto fica a critério do desenvolvedor daquele aplicativo em
particular. A maioria parece estar Ok. Certamente, a maioria das caixas
de diálogo e aplicativos mais estruturados parecem seguir essa estrutura
corretamente.
Para navegar por objeto, utilize os seguintes comandos:
- INSERT + numpad 5: fala
o objeto atual;
- INSERT + numpad8: move para o objeto pai
(indo na direção da raiz da árvore);
- INSERT + numpad4: move para o objeto anterior
(o objeto diretamente anterior a este, no mesmo nível);
- INSERT + numpad6:
move para o próximo objeto (o objeto diretamente posterior a este,
no mesmo nível);
- INSERT + numpad2: move para o primeiro objeto
filho (o primeiro galho partindo deste objeto);
- INSERT + shift + numpad4:
move para o objeto anterior no curso (automaticamente cruza a fronteira
dos objetos pai e filho até que possa ir "voltando");
- INSERT + shift + numpad6:
move para o próximo objeto no curso (automaticamente cruza a fronteira
dos objetos pai e filho até que possa ir adiante);
- INSERT + numpadMenos:
move para o foco;
- INSERT + numpadEnter: ativo o objeto atual
(isto é,
como pressionar enter / clique / duplo clique);
- INSERT + numpadDivisão:
move o mouse parao objeto atual;
- INSERT + numpadMultiplicação:
move para o mouse;
- INSERT + shift + numpad5: anuncia as dimensões
do atual objeto em função da tela;
- INSERT + numpadMais:
fala todos os objetos - começando a partir o objeto atual e
seguindoem curso.
Nota: As teclas numpad são as que estão localizadas no teclado
numérico. Para que as teclas numpad funcionem corretamente, é necessário
que a tecla numlock esteja desligada.
INSERT pode ser outra tecla, caso o usuário tenha alterado a tecla
modificadora.
Quanto você move com o foco, o objeto de navegação
atual muda ao passo que muda o foco. No entanto, se você deseja marcar
um objeto específico como objeto de navegação, para
que ele não mude com o foco, você pode desligar esta particularidade
usando INSERT+7.
7.3. Revisando o Texto no Objeto Atual.
Algumas vezes você poderá querer saber como algo é soletrado,
ou talvez você precise ler algo por palavras. Você poderá revisar
o texto dentro do objeto atual através de teclas do numpad:
- Shift + numpad7: primeira linha
- numpad7: linha anterior
- numpad8: linha atual
- numpad9: próxima linha
- shift + numpad9: última linha
- numpad4: palavra anterior
- numpad5: palavra atual
- numpad6: próxima palavra
- shift + numpad1: início da linha
- numpad1: carácter anterior
- numpad2: carácter atual
- numpad3: próximo carácter
- shift + numpad3: fim da linha
- numpad Plus: fala todo o texto.
Nota: As teclas numpad são as que estão localizadas no teclado
numérico. Para que as teclas numpad funcionem corretamente, é necessário
que a tecla numlock esteja desligada.
Para a maioria dos objetos, o texto interior é constituído
de nome, valor e descrição. No entanto, para objetos que
tenham texto real, ou conteúdo editável, então o texto é o
próprio texto no objeto. Por exemplo: um item de lista em uma lista
terá texto que contém seu nome, valor e descrição.
Mas um campo editável conterá o real texto que está no
campo. Quando um objeto possui um cursor de edição, e ele
se move, o cursor de revisão também é movido para
aquela posição. Se você quiser que o cursor de revisão
diga onde está, e não se mova com o de edição,
você pode desligar esta particularidade pressionando NVDA+6.
7.4. Navegando Com o Cursor de Edição.
Quando o foco for um objeto que tem um cursor de edição,
você pode editar como você normalmente o faria. O NVDA irá anunciar
conforme você move por caractere, palavra, linha e também
irá anunciar quando você seleciona ou remove a seleção
de algum texto. Você também pode ler o texto inteiro pressionando
INSERT+seta para baixo. Note que este comando é diferente do numpadMais,
o qual move apenas o cursor de revisão.
7.5. Navegando Com o Mouse.
Quando você move o mouse, o NVDA reporta
o texto que está diretamente abaixo do ponteiro do mouse, ao passo
que este é movido sobre o texto. Onde for suportado, o NVDA irá ler
por parágrafo, apesar de alguns controles poderem ler apenas por
linha.
O NVDA também pode ser configurado para anunciar o tipo de controle
ou objeto que está abaixo do mouse quando este se move (lista, botão,
etc.). Esta opção pode ser útil para usuários
com cegueira total, já que, algumas vezes, o texto pode não
ser suficiente. O NVDA proporciona uma maneira de os usuários entenderem
onde o mouse está em função das dimensões da
tela, mostrando as coordenadas do mouse através de bips. Quando
mais alto o mouse estiver na tela, mais alto será o tom do bip.
Quanto mais para a esquerda ou direita o mouse estiver na tela, o som parecerá sair
mais da esquerda ou da direita, respectivamente (assumindo que o usuário
possua caixas de som).
Estas ferramentas adicionais do mouse, por padrão, não estão
ativadas no NVDA, mas se você deseja tirar vantagem delas, você pode
configurá-las a partir das opções do mouse (mouse
settings), encontradas no menu Preferências, dentro do menu do NVDA.
Documentos complexos apenas de leitura, assim como páginas da web,
são representados no NVDA com um Buffer virtual.
Um buffer virtual é uma representação textual do documento,
que permite ao usuário explorar e ler o texto e campos que estão
no documento. Além de mover-se utilizando as setas, você também
pode pressionar Enter ou espaço em links e botões para ativá-los:
pressione Enter ou espaço em campos de edição para
então editar seu conteúdo, pressione Enter ou espaço
em caixas de checagem ou botões rádio para selecionálos,
e pressione Enter ou espaço em caixas combo para então poder
modificar sua seleção.
Sempre que você passa por um campo, o tipo de campo (link,
cabeçalho, lista, etc.) é falado. No entanto, esta
informação não está fisicamente no buffer, o
que significa que você pode
navegar pelo texto com as setas normalmente. Atualmente, o NVDA utiliza
buffers virtuais para ler documentos em Mozilla Firefox, Microsoft Internet
Explorer e Adobe Reader.
Note que os buffers virtuais usados para o Internet Explorer e Adobe Reader
são muito mais básicos, e demoram muito mais para rodar.
Estes buffers mais antigos também não funcionam bem com conteúdo
dinâmico, nem suportam uma lista de links das teclas rápidas
do virtual buffer. Para um melhor desempenho e usabilidade, tente usar
o Mozilla Firefox para navegar na Internet.
8.1. Navegação por Letra.
Para uma navegação mais rápida, no NVDA é possível
utilizar caracteres únicos para pular para certos campos em um buffer
virtual. A letra sozinha pula para o próximo campo e se utilizada
em conjunto com a tecla Shift, ela pula para o campo anterior.
Teclas suportadas por buffers virtuais antigos e novos:
- : cabeçalho;
- l: lista;
- i: item de lista;
- t: tabela;
- k: link.
- p: parágrafo (usado
apenas no antigo Buffer, use control + Seta para cima/Seta para baixo
no novo Buffer virtual);
- f: campo de formulário.
Teclas que não são suportadas por buffers virtuais antigos:
- u: link não visitado;
- v: link já visitado;
- e: campo de edição;
- b: botão;
- x: caixa de checagem;
- c: caixa combinada;
- r: botão radio;
- q: blocos de citação;
- s: separador;
- m: frame;
- g: gráfico;
- 1 a 6: cabeçalhos 1 a 6, respectivamente.
8.2. Formulários e Modo Sem Interferência do Exibidor Virtual
Algumas vezes, você pode querer interagir com campos de formulário
sem que as teclas do exibidor (buffer) virtual interfiram. O modo Virtual
Buffer PassThrough (sem interferência do buffer virtual) foi criado
para esta questão e pode ser ativado e desativado com INSERT+ Espaço.
Geralmente, no entanto, quando pressionar em um campo de formulário,
estará automaticamente ligado, e quando abrir uma nova pagina, irá estar
desligado.
8.3. Lista de Links.
Para acessar uma lista de links para o exibidor virtual atual, pressione
INSERT+ F7. A partir da caixa de diálogo que aparecer, você pode
selecionar o link de seu interesse, ir para este link ou ativá-lo
usando os botões disponíveis.
9.1. Opções Gerais.
A caixa de diálogo Opções Gerais é encontrada
dentro do menu preferências e contém as seguintes opções:
- Idioma:
uma caixa combinada que lhe permite selecionar o idioma deverá aparecer.
Existem muitos idiomas, e o último item na lista é chamado
de "Windows". Esta opção faz com que o NVDA utilize
o mesmo idioma que o Windows está usando no momento (no painel de
controle). Note que o NVDA precisa ser reiniciado após selecionar-se
outro idioma. O NVDA irá perguntar se você deseja reiniciar
assim que você selecionar o novo idioma e pressionar OK.
- Salvar Configuração ao Sair:
caixa de checagem que diz ao NVDA para salvar automaticamente a configuração
atual ao sair do NVDA.
- Alertar Antes de Encerrar o NVDA:
caixa de checagem que lhe permite escolher se o NVDA deve ou não
perguntar se você tem certeza quando quiser sair do programa;
- Grau de Informações no log:
caixa combinada que lhe permite escolher o quanto o NVDA irá registrar
suas atividades enquanto estiver rodando. Em geral, os usuários
não precisarão mexer nesta opção, já que
o normal é não estar em um nível alto. No entanto,
se você deseja fornecer informações para reportar um
bug, etc., então pode ser uma boa ideia marcar esta opção
para um nível mais alto.
9.2. Sintetizador.
O item Sintetizador, que pode ser encontrado em "Sintetizador…" no
menu Preferências, lhe permite selecionar com qual sintetizador o
NVDA deverá falar. Neste item, haverá uma simples caixa combinada,
que lista todos os sintetizadores disponíveis. Escolha o sintetizador
desejado utilizando as setas e então pressione ok. Se houver um
erro ao rodar o sintetizador, uma caixa de mensagem irá alertá-lo
para este fato, e manterá o antigo sintetizador rodando.
- A lista atual de sintetizadores que o NVDA suporta é a seguinte:
eSpeak, SAPI4, SAPI5, Audiologic, Display, e Silence.
- O sintetizador eSpeak é construído diretamente no NVDA e
não depende de nenhum driver especial ou ferramenta de voz SAPI
para ser instalado. O NVDA começa a usar o eSpeak por padrão.
Este sintetizador deve funcionar em qualquer sistema em que funcione o
NVDA. Então, definitivamente irá funcionar ao rodar o NVDA
a partir de um dispositivo USB ou CD, em qualquer sistema. As opções
são para que ele possa ser substituído.
- O NVDA possui atualmente dois drivers SAPI4. Já que os usuários
têm reportado diferentes resultados para ambos os drivers, tente
trabalhar com os dois e veja qual deles funciona melhor para suas necessidades.
- O sintetizador Display é útil para desenvolvedores que desejam
ler o que o NVDA está falando, ao testarem o NVDA com seus aplicativos.
- O driver de sintetizador Silence não é assim tão útil,
a não ser que você deseje não ter fala nenhuma enquanto
o NVDA estiver rodando.
- Note que não importa quantas vozes SAPI4 ou SAPI5 diferentes você instalar
no seu sistema, apenas os sintetizadores SAPI4 e SAPI5 em si aparecerão
no item Sintetizadores. Para selecionar uma das vozes, selecione SAPI4
ou SAPI5 e então, no item Opções de Voz você pode
escolher a voz desejada.
9.3. Opções de Voz.
O item
Opções de Voz, encontrado
no menu
Preferências,
contém opções que lhe permitem modificar o som da
fala. Você também pode configurar muitas das opções
a partir de qualquer local pressionando
INSERT + Control juntamente com uma das
setas. As setas da esquerda e da direita permitem que
você navegue
pelas varias opções, e as setas para cima e para baixo permitem
que você aumente ou diminua determinada opção.
A caixa de diálogo contém as seguintes opções:
- Voz:
- Uma caixa combinada, listando todas as vozes do atual sintetizador.
Você pode utilizar as setas para ouvir todas as opções de vozes.
- Variante:
- Uma caixa combinada que lhe permite selecionar a variante com que
o sintetizador irá falar. Atualmente, apenas o eSpeak suporta esta opção.
As variantes do eSpeak são como vozes, já que fornecem atributos
levemente diferentes.
- Velocidade:
- Opção que vai de 0 a 100 (sendo 0 a menor velocidade
e 100 a maior).
- Tom:
- Opção que vai de 0 a 100 (sendo 0 o tom mais baixo e
100 o mais alto).
- Volume:
- Opção que vai de 0 a 100 (sendo 0 o volume mais baixo
e 100 o mais alto).
- Inflecção:
- Opção que lhe permite escolher qual inflecção
(aumento e diminuição no tom) o sintetizador deve usar para
falar.
- Falar toda a pontuação:
- Uma caixa de checagem que, quando marcada, faz com que o NVDA fale
todos os símbolos de pontuação como palavras (muito útil
para revisões de escrita). Quando não estiver marcada, o
NVDA irá ler as sentenças na entonação correta,
mas não irá falar os símbolos de pontuação.
- Dizer Cap antes de Maiúsculas:
- Uma caixa de checagem que, quando marcada, faz com que o NVDA diga "cap" antes
de uma letra maiúscula, quando estiver passando por ela com as setas
ou falando-as ao digitar. Geralmente, o NVDA aumenta um pouco o tom para
qualquer letra maiúscula, mas alguns sintetizadores podem não
suportar esta característica tão bem.
- Bipar em Maiúsculas:
- Se esta caixa estiver checada, o NVDA irá fazer um pequeno bip,
cada vez que estiver falando um caractere maiúsculo. Como na opção
anterior, esta ferramenta pode ser útil para sintetizadores que
não trocam o tom para letras maiúsculas.
9.4. Opções de Teclado.
Esta caixa de diálogo é encontrada no menu Preferências,
contendo as seguintes opções:
- Layout do Teclado:
- Esta caixa combinada lhe permite escolher que tipo de layout de teclado
o NVDA deverá usar. Atualmente, os dois layouts que vem com o NVDA
são o Desktop e Laptop.
- Usar Capslock Como uma Tecla Modificadora do NVDA:
- Se esta opção estiver marcada, o capslock pode ser usado
como uma tecla modificadora do NVDA.
- Usar Insert Estendida Como uma Tecla Modificadora do NVDA:
- Se esta opção estiver marcada, a tecla INSERT
(geralmente encontrada acima das setas) pode ser usada como uma tecla modificadora
do NVDA.
- Usar Insert do Teclado Numérico Como uma Tecla Modificadora
do NVDA:
- Se esta opção estiver marcada, a tecla Insert do teclado
numérico pode ser usada como uma tecla modificadora do NVDA.
- Falar carácteres Digitados:
- Uma caixa de checagem que, quando marcada, significa que o NVDA irá anunciar
todos os caracteres que você digitar no teclado. Você também
pode configurar esta opção a partir de qualquer lugar, pressionando
INSERT+2.
- Falar palavras Digitadas:
- Uma caixa de checagem que, quando marcada, significa que o NVDA irá anunciar
todas as palavras que você digitar no teclado. Você também
pode configurar esta opção a partir de qualquer lugar, pressionando
INSERT+3.
- Falar Teclas de Comando
- Uma caixa de checagem que, quando marcada, significa que o NVDA irá anunciar
todas as teclas que não são carácteres que você digitar
no teclado. Isso inclui combinações de teclas como Control
+ alguma letra. Você também pode configurar esta opção
a partir de qualquer lugar, pressionando INSERT+4.
9.5. Opções de Mouse.
Esta opção é encontrada no menu Preferências
e contém os seguintes itens:
- Anunciar Mudanças no For mato do Mouse:
- Uma caixa de checagem que, quando marcada, significa que o NVDA irá anunciar
o formato do ponteiro do mouse cada vez que ele mudar. O ponteiro do mouse
no Windows muda de formato, por exemplo, quando algo é editável
ou quando algum aplicativo está abrindo, etc.
- Anunciar Texto Sob o Mouse:
- Uma caixa de checagem que, quando marcada, significa que o NVDA irá anunciar
o texto que está abaixo do ponteiro do mouse no momento, ao ser
movido pela tela. Isso lhe permite encontrar coisas na tela simplesmente
movendo o mouse, ao invés de tentar encontrá-las navegando
através dos objetos.
- Anunciar Tipo do Objeto Quando o Mouse Entre Nele:
- Uma caixa de checagem que, quando marcada, significa que o NVDA irá anunciar
o papel (tipo) do objeto, assim que o mouse é passado sobre ele.
- Tocar Sons de Coordenada Quando o Mouse é Movido:
- Marcar esta caixa de checagem fará com que o NVDA toque bips ao
mover-se o mouse, para que o usuário possa saber onde o mouse está com
relação às dimensões da tela.
- Brilho Controla Volume das Coordenadas Sonoras:
- Marcar esta caixa de checagem faz com que o volume dos bips de coordenadas
seja controlado de acordo com a quantidade de brilho que a tela apresenta
abaixo do mouse. Esta opção pode causar alguns problemas
de desempenho no Windows Vista, portanto, ela é desmarcada por padrão.
9.6. Apresentação de Objetos.
Esta opção é encontrada no menu Preferências
e contém os seguintes itens:
- Anunciar Dicas de Ferramentas:
- Uma caixa de checagem que, quando marcada, significa que o NVDA irá anunciar
dicas de ferramentas conforme elas aparecerem. No Windows, por exemplo, é mostrada
uma pequena mensagem (ou dica) quando você move o ponteiro do mouse
sobre alguma ferramenta, ou, algumas vezes, quando você move o foco
para elas. Com esta opção, o NVDA irá falar essas
mensagens ou dicas.
- Anunciar Balões de Ajuda:
- Uma caixa de checagem que, quando marcada, significa que o NVDA irá anunciar
os balões de ajuda assim que eles aparecerem. Balões de ajuda
são como dicas, mas são geralmente maiores em tamanho, e
estão associados a eventos do sistema, como um cabo de rede sendo
removido, ou talvez para alertá-lo sobre questões de segurança
do Windows.
- Anunciar Teclas de Atalho dos Objetos:
- Uma caixa de checagem que, quando marcada, significa que o NVDA irá anunciar
um objeto ou controle, incluindo as teclas de atalho que estão associadas
a eles.
- Anunciar Descrições dos Objetos:
- Desmarque esta opção se você acha que não precisa
ouvir a descrição que é anunciada juntamente com os
objetos.
- Dizer Estado do Objeto Primeiro.:
- Uma caixa de checagem que, quando marcada, significa que o NVDA irá anunciar
o estado de um objeto antes de qualquer outra informação.
Por exemplo, um botão com um nome "Play" e um estado "pressionado" será anunciado
como "pressionado botão Play" ao invés de "botão
Play pressionado". Esta opção é útil algumas
vezes se você estiver passando por vários objetos do mesmo
tipo e estiver apenas interessado em saber se eles estão ou não
pressionados ou ativados, etc.
- Bipar em Barras de Progresso:
- Uma barra de progresso é um controle que se parece um pouco com
uma régua. Enquanto uma tarefa está vagarosamente sendo concluída,
essa barra vai sendo preenchida. Ela também mostra a porcentagem
para representar numericamente o progresso. Barras de progresso são
apresentadas para situações como quando uma página
da Web está abrindo, quando se está recebendo emails, ou
processando um arquivo de som, etc. Se esta caixa estiver marcada, o NVDA
usará bips para deixá-lo saber em que ponto está a
barra de progresso conforme ela vai sendo preenchida. Algumas vezes, isto é muito
mais interessante do que escutar um monte de números.
9.7. Exibidores Virtuais.
Esta opção é encontrada no menu Preferências.
Note que muitas das opções desta caixa de diálogo
podem afetar apenas os buffers mais antigos (usados para o Internet Explorer
e Adobe Reader). Em versões futuras do NVDA, este problema deverá ser
resolvido.
Esta caixa de diálogo contém as seguintes opções:
- Máximo de Caracteres Numa Linha:
- Este campo seta o comprimento máximo de uma linha do buffer virtual
(em caracteres). Não é garantido que TODAS as linhas terão
este comprimento máximo, mas a maioria deverá ter.
- Linhas por Página.
- Apesar de buffers virtuais não possuírem páginas,
este campo seta a quantidade de linhas que serão movidas ao pressionar-se
Page Up ou Page Down, quando estiver em um
buffer virtual.
- Anunciar Apresentação do Exibidor Virtual
Quando o Foco Muda:
- Quando marcada, esta caixa de diálogo faz com que o NVDA anuncie
o texto e informações de apresentação em um
buffer virtual para um controle, conforme for recebendo foco, ao invés
de simplesmente perguntar ao Windows por informações de controle.
Por exemplo, navegando com o Tab por um link chamado "Gatos" será falado "link
gatos" ao invés de "gatos link", porque em buffers
virtuais, quando se movimentando por eles, o tipo é sempre falado
antes do que o texto. Pode ser desejável, em alguns casos, não
ter esta opção marcada, já que isto significa que
o controle será anunciado em uma ordem, de certa forma, melhor.
No entanto, para alguns navegadores de internet, você poderá receber
informações mais precisas quando esta opção
estiver ativada.
- Atualizar Conteúdo Dinâmico:
- Quando esta caixa estiver marcada, buffers virtuais poderão ser
atualizados conforme a página muda, devido ao Java Script. Atualmente,
o NVDA suporta apenas atualizador de conteúdo dinâmico para
Mozilla Firefox, mas espera-se que seja suportado também para Internet
Explorer em versões futuras.
- Anúncios de Campos Específicos:
- As outras onze caixas de checagem nesta caixa de diálogo lhe permitem
configurar qual o tipo de informação que será anunciada
quando movendo-se por exibidores (buffers) virtuais. Por exemplo, checar
anunciar linques fará com que seja dita a palavra "linque" antes
de qualquer texto que seja um link. Você pode configurar o anúncio
de links, cabeçalhos, gráficos, listas, itens de lista, tabelas,
formulários, campos de formulário, blocos de citação,
freimes e parágrafos.
9.8. Formatação de Documentos.
Esta caixa de diálogo é encontrada no menu Preferências.
Todas as caixas de checagem desta caixa de diálogo têm o propósito
de configurar qual tipo de formatação você deseja ouvir
automaticamente, conforme você mover o cursor por documentos como
o Wordpad ou o Microsoft Word. Por exemplo, se você checar a caixa "anunciar
nome da fonte", cada vez que você navegar com as setas por um
texto com uma fonte diferente, o nome da fonte será anunciado. Você pode
configurar o NVDA para anunciar o nome da fonte, o tamanho da fonte, atributos
da fonte, alinhamento do texto, estilo do texto, tabelas, números
de páginas e números das linhas.
Obs.: Para conseguir o original do manual acima, que está em
inglês, é só, acessar o menu do NVDA
(Insert + n), e clicar em Ajuda - Guia do usuário.
Fonte: http://www.acessibilidadelegal.com/33-manual-nvda.php